Sistema de referenciaElige el sistema de referencia más cómodo para estudiar el movimiento del punto P. 85707
Cinemática
0
Gráfica v-tConstruye la gráfica v-t del movimiento mientras conduces la moto. 154321
Cinemática
0
TrayectoriaLa trayectoria de un punto que se mueve tiene una forma que depende del observador. 77630
Cinemática
0
Laboratorio virtual de cinemáticaLaboratorio virtual para estudiar los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleració... 310670
Cinemática
0
Gráficas de la caída libreEstudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d... 402401
Cinemática
0
Gráficas del lanzamiento horizontalObserva las gráficas posición-tiempo y velocidad-tiempo en un lanzamiento horizontal. 292534
Cinemática
0
Alcance y altura máximaRealiza lanzamientos oblicuos y observa el alcance horizontal y la altura máxima del proyectil. 284668
Cinemática
1
Sistemas de referenciaUn cuerpo puede estar en reposo o en movimiento según el sistema de referencia que consideremos. 208299
Cinemática
0
Vector desplazamientoMueve los puntos correspondientes al instante 1 y al instante 2 para ver el vector desplazamiento. 94886
Cinemática
0
Vector velocidadMueve el punto con los botones para observar que el vector velocidad instantánea es tangente a la tr... 62110
Cinemática
2
Caída libreEstudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d... 309180
Cinemática
0
Principio de IndependenciaLa bola azul se deja caer y la roja se lanza con velocidad horizontal. Observa la equivalencia de lo... 82215
Cinemática
0
Laboratorio de movimiento rectilíneoEstudia los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleración constante (MRUA). 336168
Cinemática
3
Lanzamiento oblicuoSi no tenemos en cuenta la influencia del aire, en el lanzamiento oblicuo el movimiento horizontal e... 73188
Cinemática
2