Física / Cinemática

Pendiente de la gráfica x-t Actividad de observación para identificar los signos de la pendiente y relacionarla con la velocidad...
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Movimiento en una dirección
  16078   Cinemática
MRU-Gráfica a-t Observa la gráfica a-t para los movimientos uniformes.
  67941   Cinemática
MRUA-Gráfica a-t Observa la gráfica a-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  50255   Cinemática
Velocidad media y velocidad instantánea Mueve los puntos t1 y t2 para seleccionar un intervalo de tiempo y obs...
  88136   Cinemática
Sistema de referencia Elige el sistema de referencia más cómodo para estudiar el movimiento del punto P.
  75427   Cinemática
Gráfica v-t Construye la gráfica v-t del movimiento mientras conduces la moto.
  138227   Cinemática
Trayectoria La trayectoria de un punto que se mueve tiene una forma que depende del observador.
  70965   Cinemática
Laboratorio virtual de cinemática Laboratorio virtual para estudiar los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleració...
  269985   Cinemática
Gráficas de la caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
  388118   Cinemática
Gráficas del lanzamiento horizontal Observa las gráficas posición-tiempo y velocidad-tiempo en un lanzamiento horizontal.
  284772   Cinemática
Alcance y altura máxima Realiza lanzamientos oblicuos y observa el alcance horizontal y la altura máxima del proyectil.
  271529   Cinemática
Sistemas de referencia Un cuerpo puede estar en reposo o en movimiento según el sistema de referencia que consideremos.
  195071   Cinemática
Vector desplazamiento Mueve los puntos correspondientes al instante 1 y al instante 2 para ver el vector desplazamiento.
  89996   Cinemática
Vector velocidad Mueve el punto con los botones para observar que el vector velocidad instantánea es tangente a la tr...
  57804   Cinemática
Caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
  286339   Cinemática
Principio de Independencia La bola azul se deja caer y la roja se lanza con velocidad horizontal. Observa la equivalencia de lo...
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Laboratorio de movimiento rectilíneo Estudia los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleración constante (MRUA).
  272145   Cinemática
Lanzamiento oblicuo Si no tenemos en cuenta la influencia del aire, en el lanzamiento oblicuo el movimiento horizontal e...
  68882   Cinemática
Periodo y frecuencia en el MCU Utiliza los controles para configurar tus observaciones.
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Distancia y desplazamiento ¿Cuál es la diferencia entre distancia y desplazamiento? Mueve el punto gris por el escenario traza...
  279271   Cinemática
Vector de posición Vector de posición de un punto en el plano en coordenadas cartesianas y polares.
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Cañones complementarios Al lanzar un objeto con la misma rapidez y con dos ángulos diferentes pero complementarios, las altu...
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Movimiento circular uniforme En el MCU se recorren ángulos iguales en intervalos de tiempo iguales.
  118987   Cinemática
Movimiento circular Usa los deslizadores para experimentar con el simulador.
  56212   Cinemática
Movimiento browniano Ajusta la velocidad de la animación con el deslizador.
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Tiro parabólico El tiro parabólico es la composición de un movimiento acelerado y otro uniforme.
  771201   Cinemática
Gráficas del movimiento Forma de las gráficas de los movimientos rectilíneos uniformes y uniformemente acelerados. Pulsa pa...
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Movimiento armónico simple El movimiento armónico simple interpretado como la proyección de un movimiento circular uniforme.
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Tiro horizontal El tiro horizontal como composición de un movimiento uniforme y uno acelerado.
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Cruzar el río Ejemplo de composición de dos movimientos rectilíneos uniformes.
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Coordenadas polares y cartesianas Representación de un punto en el plano en coordenadas polares y en coordenadas cartesianas.
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Posición de un punto en la recta Coordenadas de un punto en una recta.
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MRUA-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformemente acelerados.
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MRUA-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformemente acelerados.
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MRU-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformes.
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MRU-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformes.
  227171   Cinemática

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