Etiquetados con: movimientos

MRU-Gráfica a-t Observa la gráfica a-t para los movimientos uniformes.
  55199   Cinemática
MRUA-Gráfica a-t Observa la gráfica a-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  39970   Cinemática
Velocidad media y velocidad instantánea Mueve los puntos t1 y t2 para seleccionar un intervalo de tiempo y obs...
  80232   Cinemática
Movimiento rectilíneo uniforme Estudia el movimiento rectilíneo uniforme con este laboratorio virtual.
  156013   Cinemática
Sistema de referencia Elige el sistema de referencia más cómodo para estudiar el movimiento del punto P.
  68088   Cinemática
Gráfica v-t Construye la gráfica v-t del movimiento mientras conduces la moto.
  124954   Cinemática
Trayectoria La trayectoria de un punto que se mueve tiene una forma que depende del observador.
  65123   Cinemática
Laboratorio virtual de cinemática Laboratorio virtual para estudiar los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleració...
  239481   Cinemática
Gráficas de la caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
  373188   Cinemática
Gráficas del lanzamiento horizontal Observa las gráficas posición-tiempo y velocidad-tiempo en un lanzamiento horizontal.
  278521   Cinemática
Alcance y altura máxima Realiza lanzamientos oblicuos y observa el alcance horizontal y la altura máxima del proyectil.
  261091   Cinemática
Sistemas de referencia Un cuerpo puede estar en reposo o en movimiento según el sistema de referencia que consideremos.
  181744   Cinemática
Vector velocidad Mueve el punto con los botones para observar que el vector velocidad instantánea es tangente a la tr...
  54787   Cinemática
Caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
  269755   Cinemática
Principio de Independencia La bola azul se deja caer y la roja se lanza con velocidad horizontal. Observa la equivalencia de lo...
  69468   Cinemática
Movimiento en una dirección Estudia los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleración constante (MRUA).
  70753   Cinemática
Lanzamiento oblicuo Si no tenemos en cuenta la influencia del aire, en el lanzamiento oblicuo el movimiento horizontal e...
  65615   Cinemática
Periodo y frecuencia en el MCU Utiliza los controles para configurar tus observaciones.
  226746   Cinemática
Distancia y desplazamiento ¿Cuál es la diferencia entre distancia y desplazamiento? Mueve el punto gris por el escenario traza...
  264434   Cinemática
Movimiento circular uniforme En el MCU se recorren ángulos iguales en intervalos de tiempo iguales.
  105263   Cinemática
Movimiento circular Usa los deslizadores para experimentar con el simulador.
  51008   Cinemática
Movimiento browniano Ajusta la velocidad de la animación con el deslizador.
  252666   Cinemática
Tiro parabólico El tiro parabólico es la composición de un movimiento acelerado y otro uniforme.
  764922   Cinemática
Gráficas del movimiento Forma de las gráficas de los movimientos rectilíneos uniformes y uniformemente acelerados. Pulsa pa...
  238994   Cinemática
Movimiento armónico simple El movimiento armónico simple interpretado como la proyección de un movimiento circular uniforme.
  119181   Cinemática
Tiro horizontal El tiro horizontal como composición de un movimiento uniforme y uno acelerado.
  324517   Cinemática
Cruzar el río Ejemplo de composición de dos movimientos rectilíneos uniformes.
  295040   Cinemática
MRUA-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  193412   Cinemática
MRUA-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  302202   Cinemática
MRU-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformes.
  255714   Cinemática
MRU-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformes.
  217622   Cinemática

-

Cargando...